Глобальні, Розваги, Світові новини, Шоу бізнес
Саманта Беар: виклики акторської кар’єри після ролі Карлах у BG3
Акторка Саманта Беар, чий голос вдихнув життя у популярну героїню Карлах з культової рольової гри Baldur’s Gate 3, поділилася своїми роздумами про вплив такого гучного успіху на її професійну кар’єру. За її словами, надзвичайна популярність Карлах виявилася подвійним мечем: з одного боку, вона принесла їй широке визнання та безмежну любов фанатів, з іншого – стала неочікуваним обмежувальним фактором під час кастингів на нові ролі.
В одному зі своїх інтерв’ю Саманта Беар відверто розповіла про курйозний випадок, коли її запросили на проби для іншої відеогри. Розробники шукали акторку з типажем, схожим на Карлах, що одразу ж викликало у Беар певну настороженість. Проєкт, на щастя для неї, згодом було скасовано, і акторка зізналася, що відчула полегшення. Вона пояснила це так: “З творчого погляду я була рада, бо ця гра могла виявитися більшою за Baldur’s Gate, і автори хотіли, щоб я зіграла “велику і злу” героїню, наче це окремий типаж”.
Цей інцидент висвітлює зростаючу проблему для акторів озвучення, які досягли успіху в одній конкретній ролі. Деякі розробники та кастинг-директори тепер схильні асоціювати Саманту Беар виключно з образом Карлах, не бачачи її багатогранності та здатності втілювати інші характери. Вона навіть розповіла про нещодавню втрату потенційної ролі через цю причину:
“Деякі люди знають мене лише як Карлах, і це все, що їх цікавить. Тільки нещодавно я не отримала одну з ролей лише тому, що автори гри не бачать мене кимось іще. Подивіться на інші мої роботи”, – зауважила акторка, закликаючи індустрію до ширшого погляду.
Незважаючи на ці професійні виклики, Саманта Беар категорично заперечує, що втомилася від Карлах чи від обговорень персонажа з її численними фанатами. Вона з теплотою ставиться до своєї роботи над цим образом і високо цінує зв’язок з аудиторією. Її занепокоєння стосується виключно професійної перспективи – вона не бажає “застрявати” в одному амплуа, яке може обмежити її творчий розвиток та кар’єрні можливості в індустрії озвучення відеоігор. Акторка прагне демонструвати свій широкий діапазон і продовжувати досліджувати різноманітні ролі.
Раніше стало відомо, що Саманта Беар навіть відмовилася від ролі в духовному спадкоємці Disco Elysium, що свідчить про її принциповість у виборі проєктів. Для неї важливо, щоб у розробці “духовного спадкоємця” Disco Elysium брав участь безпосередньо творець всесвіту Роберт Курвіц, що підкреслює її прагнення до участі у якісних та автентичних проєктах, а не просто до будь-якої ролі.
Історія Саманти Беар є яскравим прикладом того, як навіть найуспішніші ролі можуть створювати унікальні виклики для акторів у динамічному світі відеоігор. Це підкреслює важливість визнання багатогранності талантів та уникнення типкастингу для забезпечення професійного зростання в цій сфері.


