9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Розваги, Світові новини, Шоу бізнес

Саманта Беар: виклики акторської кар’єри після ролі Карлах у BG3


Акторка Саманта Беар, чий голос вдихнув життя у популярну героїню Карлах з культової рольової гри Baldur’s Gate 3, поділилася своїми роздумами про вплив такого гучного успіху на її професійну кар’єру. За її словами, надзвичайна популярність Карлах виявилася подвійним мечем: з одного боку, вона принесла їй широке визнання та безмежну любов фанатів, з іншого – стала неочікуваним обмежувальним фактором під час кастингів на нові ролі.

Саманта Беар розповідає про свою роль Карли / Фото Larian Studios

В одному зі своїх інтерв’ю Саманта Беар відверто розповіла про курйозний випадок, коли її запросили на проби для іншої відеогри. Розробники шукали акторку з типажем, схожим на Карлах, що одразу ж викликало у Беар певну настороженість. Проєкт, на щастя для неї, згодом було скасовано, і акторка зізналася, що відчула полегшення. Вона пояснила це так: “З творчого погляду я була рада, бо ця гра могла виявитися більшою за Baldur’s Gate, і автори хотіли, щоб я зіграла “велику і злу” героїню, наче це окремий типаж”.

Цей інцидент висвітлює зростаючу проблему для акторів озвучення, які досягли успіху в одній конкретній ролі. Деякі розробники та кастинг-директори тепер схильні асоціювати Саманту Беар виключно з образом Карлах, не бачачи її багатогранності та здатності втілювати інші характери. Вона навіть розповіла про нещодавню втрату потенційної ролі через цю причину:

“Деякі люди знають мене лише як Карлах, і це все, що їх цікавить. Тільки нещодавно я не отримала одну з ролей лише тому, що автори гри не бачать мене кимось іще. Подивіться на інші мої роботи”, – зауважила акторка, закликаючи індустрію до ширшого погляду.

Незважаючи на ці професійні виклики, Саманта Беар категорично заперечує, що втомилася від Карлах чи від обговорень персонажа з її численними фанатами. Вона з теплотою ставиться до своєї роботи над цим образом і високо цінує зв’язок з аудиторією. Її занепокоєння стосується виключно професійної перспективи – вона не бажає “застрявати” в одному амплуа, яке може обмежити її творчий розвиток та кар’єрні можливості в індустрії озвучення відеоігор. Акторка прагне демонструвати свій широкий діапазон і продовжувати досліджувати різноманітні ролі.

Раніше стало відомо, що Саманта Беар навіть відмовилася від ролі в духовному спадкоємці Disco Elysium, що свідчить про її принциповість у виборі проєктів. Для неї важливо, щоб у розробці “духовного спадкоємця” Disco Elysium брав участь безпосередньо творець всесвіту Роберт Курвіц, що підкреслює її прагнення до участі у якісних та автентичних проєктах, а не просто до будь-якої ролі.

Історія Саманти Беар є яскравим прикладом того, як навіть найуспішніші ролі можуть створювати унікальні виклики для акторів у динамічному світі відеоігор. Це підкреслює важливість визнання багатогранності талантів та уникнення типкастингу для забезпечення професійного зростання в цій сфері.

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник