9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології

Subnautica 2: Krafton підтверджує витік та конфлікт


У світі відеоігор здійнявся значний ажіотаж навколо очікуваного продовження популярної серії – Subnautica 2. Нещодавно в мережу просочилася внутрішня презентація проєкту, яка розкрила деталі його розробки та майбутнього. Компанія Krafton, видавець гри, офіційно підтвердила справжність цього витоку, що спричинило хвилю дискусій серед геймерів та експертів ігрової індустрії.

Krafton підтвердила справжність витоків Subnautica 2 / Фото - Unknown Worlds

Витік інформації, що спочатку з’явився на одному з відомих інтернет-ресурсів, швидко розлетівся мережею, викликавши занепокоєння та запитання щодо стану розробки Subnautica 2. Згідно зі слайдами презентації, які охоплюють період з травня 2023 по травень 2025 року, команда розробників Unknown Worlds була змушена значно скоротити обсяг контенту в ранній версії гри. Зокрема, було видалено два біоми, один тип левіафанів, кілька різновидів істот та інструментів, один транспортний засіб, систему кастомізації, режим із користувацькими налаштуваннями та приблизно шість годин сюжетних епізодів. Ці значні зміни впливають на очікування гравців та загальний досвід від гри.

У презентації зазначається, що частина цього вирізаного контенту була перенесена на більш пізні етапи розробки, однак підсумкова збірка Subnautica 2 все одно виявилася суттєво скороченою. Це, у свою чергу, змусило переглянути початкові терміни випуску та формат релізу гри. Krafton заявила, що саме на основі цих даних і було ухвалено рішення про перенесення виходу Subnautica 2 на 2026 рік. Представники видавця наголошують, що проєкт серйозно відстав від початкового графіка, а деякі ключові співробітники, на їхню думку, не виконували свої обов’язки належним чином.

Особливу увагу привернули звинувачення на адресу креативного директора гри Чарлі Клівленда. За словами видавця Krafton, Клівленд нібито зосередився на зйомках власного кінопроєкту, ігноруючи свої обов’язки щодо розробки Subnautica 2. Однак сам Чарлі Клівленд категорично заперечує ці звинувачення. Він стверджує, що Subnautica є справою всього його життя, і запевняє, що гра була повністю готова до запуску в ранньому доступі згідно з початковими планами. Цей конфлікт розробників та видавця підкреслює внутрішні розбіжності, що впливають на ігрову індустрію.

Після звільнення Чарлі Клівленд разом із двома іншими співзасновниками студії Unknown Worlds подав позов проти Krafton, звинувативши компанію в несправедливому розірванні контракту. Ця правова тяжба додає складності до ситуації навколо Subnautica 2 і може мати довгострокові наслідки для всіх залучених сторін.

Нагадаємо, що серйозні зміни в керівництві Unknown Worlds почалися раніше, коли Krafton звільнила трьох керівників студії та призначила Стіва Папутсіса, відомого продюсера серії Dead Space, новим очільником розробки Subnautica 2. Це рішення, ймовірно, було частиною стратегії Krafton щодо прискорення та реорганізації проєкту, але воно також спричинило значні внутрішні потрясіння. Загальна ситуація з Subnautica 2 залишається напруженою, і геймерська спільнота з нетерпінням чекає подальших новин про долю цього амбітного проєкту у світі відеоігор.

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник