Глобальні, Світові новини
Elden Ring: зріст героїв FromSoftware – розкрито секрети!
Секрети зросту персонажів ігор FromSoftware розкрито! Аналіз Elden Ring: Nightreign та попередніх ігор показує цікаві деталі.
Датамайнерка Zullie the Witch розкрила надзвичайно цікавий факт про ігри FromSoftware. Виявляється, що всі головні герої, починаючи з Dark Souls і закінчуючи Sekiro, мають зріст 170 см. Це стосується і Безіменного з Dark Souls, і Мисливця з Bloodborne, і Вовка з Sekiro. Неймовірно, але факт!
Візуально герої можуть здаватися вищими, можливо, через особливості пропорцій моделей або через постійні битви з велетенськими монстрами. Ми звикли бачити в них героїчних лицарів, а насправді вони виявилися Short Kings. Цікаво, як цей факт впливає на сприйняття персонажів гравцями.
Вперше FromSoftware відійшла від цієї традиції в Elden Ring: Nightreign. У цьому спін-оффі з’явилася повноцінна система зміни зросту персонажа. Тепер гравці можуть створювати героїв різної висоти: від крихітного Revenant (близько 145 см) до велетня Guardian (198 см). Elden Ring Nightreign надає гравцям більше можливостей для кастомізації.
Zullie помітила, що зріст впливає на геймплей. Мініатюрні персонажі легше ухиляються від стріл, а високі мають більшу дальність атаки. Інші характеристики, такі як пересування та стрибки, залишилися без змін. Цікаво, чи вплине це на баланс гри?
За словами Zullie, нові технології дозволяють змінювати зріст будь-якого персонажа, і ця система може з’явитися в наступних іграх студії. Чи стане це новою нормою для ігор FromSoftware? Час покаже.
Зміна зросту персонажа в Elden Ring: Nightreign відкриває нові можливості для гравців і впливає на тактику бою. Це цікаве нововведення, яке може змінити підхід до створення персонажів в іграх FromSoftware.
Раніше ми розповідали, що в Elden Ring: Nightreign є непотрібний предмет, який випадає з імовірністю 0.035%. Гравці вірять, що він може бути ключем до однієї з ігрових таємниць.

