Глобальні, Світові новини
Death Stranding 2: Розробка та зміни гри від Кодзіми
Пандемія завадила виходу доповнення.
Death Stranding 2 спочатку планувався як доповнення, але глобальна ситуація внесла корективи. Обговорення Death Stranding 2 та його еволюції від DLC до повноцінної гри стає все більш актуальним для геймерів.
Хідео Кодзіма поділився в подкасті Koji10 інформацією про те, що сценарій для DLC до першої частини Death Stranding вже був готовий. Він мав детальніше розкрити вплив Виходу смерті на навколишній світ. Ключовою механікою доповнення мали стати польоти, але пандемія змусила згорнути проєкт. Зміни в розробці Death Stranding 2 були значними.
Сюжет скасованого аддона ліг в основу повноцінного сиквела, хоча його майже повністю переписали. Деякі сцени за участі Сема та Фреджайл все ж перенесли до другої частини гри. Кодзіма підкреслив, що початкова ідея суттєво відрізнялася від фінального результату. Розробка Death Stranding 2 пройшла через значні трансформації.
Кодзіма також анонсував, що у Death Stranding 2 з’явиться багато голлівудських зірок, натяки на яких можна буде помітити у фінальному трейлері перед релізом. Це додає інтриги навколо гри.
Окрім цього, у грі буде можливість колекціонувати тварин та відправляти їх на базу, подібно до Metal Gear Solid 5. Нові можливості у Death Stranding 2 розширюють ігровий процес.
Кодзіма поділився, що в Death Stranding 2 планувалася кастомізація зачісок та бороди, а волосся Сема мало рости в реальному часі. Від цієї ідеї відмовились, оскільки геймдизайнер вирішив, що Норману Рідусу не пасуватиме дивакувата шевелюра. Рішення щодо зовнішнього вигляду персонажів у Death Stranding 2 були ретельно продумані.
Реліз Death Stranding 2 заплановано на 26 червня, і гра стане ексклюзивом для Playstation 5. Шанувальники з нетерпінням чекають на нову частину гри.
Раніше Кодзіма розповів, коли очікувати на його наступну гру після Death Stranding 2. За словами геймдизайнера, його проєкт Physint вийде не раніше, ніж через 5-6 років.


