Глобальні
CDPR: Розробка масштабних AAA RPG і майбутні ігри
CDPR залишається вірною курсу на створення масштабних AAA рольових проєктів. Розробка ігор – це те, що в них виходить найкраще, і вони планують зосередитися саме на цьому.
Співзасновник студії CD Projekt RED Марчін Івінські в нещодавньому випуску подкасту AnsweRED зазначив: експерименти з іншими жанрами та механіками – це не той шлях, яким варто активно йти. CDPR твердо стоїть на своєму.
За його словами, протягом багатьох років команда зрозуміла, що варто зосередитися на тому, що в них виходить найкраще – масштабні сюжетні RPG з відкритим світом. CDPR не збирається змінювати свій основний напрямок:
“Ми багато чого навчилися. Були спокуси, ми пробували, але це не спрацювало. Нам потрібно тримати фокус і вкладати 100% у те, що ми вміємо робити”.
Генеральний директор CD Projekt RED Адам Бадовскі підтримав його, підкресливши, що в основі стратегії студії лежать саме ААА-RPG із захопливою історією та відкритим світом. Ця ідея може здатися простою, але в реальності важко встояти перед бажанням наслідувати інших: “Хтось робить круті речі, і тобі теж хочеться, але потрібно зробити вдих, видих і повернутися до того, що ми робимо найкраще”. CDPR цінує свій стиль.
Бадовський додав, що навіть найцікавіші ідеї потребують адаптації до унікального стилю студії, щоб дійсно запрацювати. CDPR завжди шукає способи вдосконалити свої проєкти.
Раніше CD Projekt RED оголосила, що сиквел Cyberpunk 2077 перейшов у стадію препродакшену. У звіті CDPR гра була названа Cyberpunk 2, але це не обов’язково буде її остаточною назвою. CDPR продовжує працювати над майбутніми проєктами.

