9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Світові новини, Технології

Sony скасувала гру Fairgame$: аналіз причин

Аналітик Wedbush Securities Майкл Пахтер висловив думку, що гра Fairgame$, розробкою якої займалася студія Haven під керівництвом Джейд Реймонд, була скасована. Це рішення, за словами Пахтера, є наслідком невдалої стратегії Sony у сфері ігор-сервісів. Він також розкритикував придбання компанією Bungie за 3.6 мільярда доларів, зазначивши, що студія приносить лише 300 мільйонів доходу і не має досвіду в мобільних або F2P-проєктах.

“Sony перетворила всіх своїх розробників консолей на творців сервісних ігор, що вже призвело до закриття Concord, закриття студії та звільнення Реймонд”, – заявив аналітик. Нагадаємо, Джейд Реймонд покинула студію Haven у травні цього року, а реліз Fairgame$ було перенесено з 2025-го на 2026 рік. Гра позиціонувалася як “змагальний симулятор пограбувань” для консолей PS5 і ПК.

Слід зазначити, що офіційного підтвердження скасування гри Fairgame$ від Sony поки що не надходило, а думки Майкла Пахтера не завжди є найбільш достовірними. Він також додав, що Sony потребує кращого менеджменту та стратегічного підходу до придбання компаній, які спеціалізуються на free-to-play та іграх-сервісах. Замість Bungie, на його думку, слід було б зосередитись на студіях як King, Zynga або Supercell, які мають значний досвід у цій сфері. “Sony збилася зі шляху”, – підкреслив Пахтер.

Раніше колишній глава Playstation Шон Лейден висловив думку, що розробники ігор досягли технологічного піку. На його думку, подальший розвиток повинен полягати у спрощенні та здешевленні консолей. Ці думки підкреслюють загальну дискусію про майбутнє ігрової індустрії та стратегії великих компаній, таких як Sony, у контексті змін ринку та конкуренції.

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник