9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Суспільство

Гейб Ньюелл: Як id Software надихнула Valve на Half-Life

Розробник сильно надихнувся методами id Software з просування свого продукту.

Гейб Ньюелл розповів, чому почав робити ігри / Фото - Valve

Гейб Ньюелл, засновник відомої компанії Valve, поділився, що поява Valve та культової гри Half-Life була значною мірою відповіддю на застарілі підходи Microsoft, де він працював до заснування власної студії.

У нещодавньому інтерв’ю відомому блогеру Zalkar Saliev, Ньюелл згадав, як на початку 90-х років він почав усвідомлювати недоліки традиційних моделей дистрибуції програмного забезпечення, яких дотримувалися в Microsoft. Натомість, його все більше приваблював підхід компанії id Software.

Ньюелл підкреслив, що гра DOOM, ставши справжнім культурним феноменом, за своєю популярністю фактично перевершила операційну систему Windows. id Software пропонувала інноваційний, гнучкий і орієнтований на інтернет спосіб розповсюдження ігор, що значно виділяло її серед інших:

“До такої міри, що DOOM користувався більшою популярністю, ніж Windows. Він також вважався найпросунутішою грою з точки зору графіки. Ні на консолях, ні в ігрових залах не було нічого схожого на DOOM”.

Тим часом, Microsoft продовжувала робити ставку на застарілі методи розповсюдження, такі як фізичні носії, продаж у магазинах та локальні мережі, ігноруючи величезний потенціал глобального інтернету. Це стало ключовим фактором, що спонукав Ньюелла до рішучих дій.

Сам Ньюелл навіть пропонував id Software допомогу в портуванні DOOM на Windows, але зрештою зрозумів, що більш перспективним шляхом буде створення власної компанії, зосередженої на передових технологіях. Таким чином, народилася студія Valve, де дизайн ігор та бізнес-моделі були адаптовані до динамічного світу технологій.

Half-Life, за словами Ньюелла, стала втіленням цих інноваційних ідей:

“Я тоді сказав собі: якщо я не правий – завжди зможу повернутися в Microsoft. Але я був готовий ризикнути своїми грошима, щоб зробити те, що вважав більш цікавим напрямком у розробці ігор”.

Раніше Гейб Ньюелл також розповів, як йому вдалося стати мільярдером. Він вважає, що успіх зумовлений не стільки унікальними талантами, скільки вдачею та співпрацею з талановитими людьми.

Вас також можуть зацікавити новини:

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник