9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Бізнес, Глобальні, Економіка, Світ, Світові новини, Технології

Скорочення працівників: Sony vs Microsoft


Останнім часом увага громадськості прикута до значних кадрових змін у провідних технологічних гігантах. Зокрема, компанія Microsoft за поточний рік вже здійснила масштабні звільнення, які торкнулися приблизно 15 тисяч співробітників.

Sony скоротила в 5 разів більше співробітників, ніж Microsoft

На тлі недавніх масштабних звільнень в ігровому підрозділі Microsoft, що викликали чимало обговорень у спільноті Xbox, виникла критика щодо її кадрової політики. Однак, якщо поглянути на дані щодо скорочень у ширшій історичній перспективі, стає зрозуміло, що ситуація зі скороченням працівників у різних технологічних компаніях не є такою однозначною, як може здатися на перший погляд.

Аналітики, що відстежують динаміку зайнятості у великих корпораціях, підрахували, що у 2008 році штат компанії Sony налічував близько 180 тисяч осіб. На сьогоднішній день ця цифра скоротилася приблизно до 113 тисяч. Це означає, що за останні 15 років загальна кількість звільнень у Sony становить близько 67 тисяч співробітників. Таке значне скорочення працівників відображає довгострокові стратегії компанії, спрямовані на реорганізацію та оптимізацію.

Для порівняння, компанія Microsoft у 2008 році мала значно менший штат – близько 91 тисячі співробітників. Проте, до 2024 року кількість її працівників зросла до приблизно 228 тисяч. Навіть з урахуванням останніх звільнень (близько 15 тисяч осіб протягом поточного року), загальна чисельність персоналу Microsoft все ще значно перевищує її показники будь-якого попереднього періоду. Це свідчить про стрімке розширення Microsoft, незважаючи на періодичні оптимізації.

Якщо зіставити лише різницю в чисельності персоналу з 2008 року, виходить, що компанія Sony скоротила приблизно у п’ять разів більше працівників, ніж Microsoft. Важливо зазначити, що Sony не здійснювала таких масштабних реструктуризацій одномоментно. Зміни відбувалися поступово, через реорганізацію окремих підрозділів, аутсорсинг та стратегічну переорієнтацію бізнесу. Така кадрова політика дозволила компанії адаптуватися до ринкових умов без різких, одночасних шоків для персоналу.

Проте, цього року як Sony, так і Microsoft провели значні скорочення саме в ігрових підрозділах. У випадку Sony, це торкнулося приблизно 900 осіб, що становить близько 8% від штату PlayStation. Microsoft, зі свого боку, за останні місяці звільнила близько 9 тисяч осіб, причому під цю хвилю потрапили команди, які працювали над скасованими проєктами, такими як перезапуск Perfect Dark. Ці події підкреслюють загальні тенденції в ігровій індустрії, де оптимізація та переоцінка проєктів стають нормою.

Експерти ринку припускають, що закриття студій та припинення розробки ігор у Microsoft може бути спричинене надмірними вимогами до підрозділу Xbox. Тиск з боку керівництва, ймовірно, змушує компанію переглядати свої стратегії, що призводить до згортання проєктів та подальшого скорочення працівників. Така ситуація є відображенням мінливого та конкурентного середовища у світі технологічних компаній, де постійний пошук ефективності та нових джерел доходу є пріоритетом. Ці масштабні звільнення викликають питання щодо стабільності ринку праці у високотехнологічному секторі та впливають на глобальний бізнес-ландшафт.

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник