Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології
Огляди Death Stranding 2: Феноменальний сиквел від Кодзіми
У світі відеоігор відбулася знакова подія: після зняття ембарго на рецензії гри «Death Stranding 2» у мережі з’явилися перші враження критиків. Новий проєкт від геніального Хідео Кодзіми отримав переважно високі оцінки, що свідчить про його значний успіх. На момент публікації, гра має вражаючі 89 балів на Metacritic та 92 бали на OpenCritic. Для порівняння, оригінальна «Death Stranding» свого часу отримала 82 бали, а її розширена версія Director’s Cut – 85. Це демонструє, що сиквел не лише відповідає високим стандартам, а й перевершує їх, що є чудовою новиною для фанатів.
Сиквел «Death Stranding 2» є логічним продовженням та значним розвитком ідей, закладених у першій частині. Більшість ігрових журналістів погодилися, що гра стала набагато масштабнішою, емоційнішою та технічно досконалішою. Хоча «Death Stranding 2» зберігає фірмову ексцентричність та унікальність, характерну для робіт Кодзіми, вона водночас відчувається дещо доступнішою та динамічнішою для ширшої аудиторії. Цей баланс між знайомим стилем та новими елементами є одним з ключових факторів її успіху.
Критики відзначають, що сюжетна лінія стала глибшою та людянішою. Один з рецензентів описує сцену, де головний герой Сем, який тепер є батьком, проводить час зі своєю дитиною на вершині гори в Мексиці. Цей момент задає емоційний тон для всієї гри, підкреслюючи її нову сентиментальну сторону. Сем живе зі своєю донькою Лу в бункері, аж доки не з’являється Фреджайл з новою місією: підключити до хіральної мережі вже не лише Америку, а й далекі терени Австралії. Це розширює географічний та наративний масштаби гри, обіцяючи гравцям ще більше пригод.
Журналісти також зауважують, що це більше не одиночна подорож, як це було в оригінальній грі, а історія про формування команди, взаємодію з новим оточенням та внутрішню трансформацію головного героя. Такий підхід робить «Death Stranding 2» багатшою на персонажів та відносини, додаючи грі нового виміру.
З геймплейного боку, «Death Stranding 2» стала значно різноманітнішою. До гри додалися повноцінні стелс-механіки, розширені бойові можливості та навіть нові типи ворогів з унікальною зброєю, наприклад, мечами. При цьому деякі критики висловили думку, що це може бути відходом від унікального пацифістського підходу оригіналу. Цікаво, що в «Death Stranding 2» з’явилася можливість виконувати стелс-вбивства БТ за допомогою бумеранга з крові, що додає грі ще більше непередбачуваності.
Однією з найбільш захопливих нових механік є погодні та природні катаклізми. Гра вміло використовує землетруси, повені та піщані бурі, які реально впливають на пересування гравця та створюють додаткові виклики. Сцени, такі як зустріч з самотнім кенгуру в червоній пустелі Австралії, додають грі унікальної атмосфери та звертаються до глибоких особистих відчуттів. Технічний стан «Death Stranding 2» також викликав схвальні відгуки: на базовій консолі PlayStation 5 гра стабільно тримає 60 кадрів в режимі продуктивності. Проблеми з частотою кадрів, баги або візуальні просідання в оглядах майже не згадуються, що свідчить про високу якість оптимізації цього амбітного проєкту.
Однак, найнижчі оцінки критиків пов’язані з деякою заплутаністю сюжету, переобтяженістю термінологією та суперечливими змінами в темпі гри. Від медитативного та повільного геймплею оригіналу, який так полюбився багатьом, залишилися лише відголоски, що може не всім сподобатися.
Попри ці зауваження, майже всі рецензенти сходяться в одному: «Death Stranding 2» – це беззаперечно дуже “кодзімовська” гра. Вона виявилася навіть більш відвертою та зворушливою, ніж її попередниця, пропонуючи гравцям глибокі емоційні переживання. Фінальні години гри, за словами журналістів, присвячені не стільки доставці вантажів, скільки апокаліптичному конфлікту з персонажем Троя Бейкера. Проте, найбільш запам’ятовуються моменти, де Сем просто тримає когось за руку, що підкреслює гуманістичне ядро цього дивовижного творіння.
Офіційний реліз «Death Stranding 2» заплановано на 26 червня, а для власників розширеного видання гра стане доступною вже 24 червня. Цей амбітний проєкт є ексклюзивом для консолі PlayStation 5, що ще більше підкреслює його особливий статус у світі ігрової індустрії. Раніше також з’явилася інформація про роботу над анімаційним фільмом за мотивами «Death Stranding», що свідчить про розширення всесвіту гри.

