Глобальні, Світові новини
Ігрові акаунти: перспективи та ризики ринку
Чому ринок ігрових акаунтів зростає
Сучасні ігри часто вимагають сотні годин, щоб прокачати персонажа, відкрити весь контент або отримати рідкісні предмети. Не всі геймери хочуть чи можуть витрачати стільки часу. Купівля готового акаунту стає зручною альтернативою. Ринок ігрових акаунтів пропонує швидкий спосіб отримати бажаний результат, минаючи тривалий процес розвитку персонажа.
Ігри стають професійною сферою. У деяких випадках високий ранг або наявність скінів відкривають дорогу до команд, турнірів або стрімінгових каналів. Акаунт – це перепустка в еліту. Як приклад – можливість купити акаунт КС 2 з Праймом та досягненнями. Це робить ринок ігрових акаунтів ще більш привабливим для професійних гравців.
У проектах із розвиненою економікою акаунти та скіни розглядаються як інвестиційні активи. Деякі перепродаються за більші суми. Ринок ігрових акаунтів стає об’єктом інвестицій.
Платформи, де можна купити аккаунт, з’являються постійно — від форумів до спеціалізованих майданчиків. Незважаючи на відсутність регулювання, попит високий, а пропозиції різноманітні. Це свідчить про значний потенціал ринку ігрових акаунтів.
Основні проблеми та ризики
Практично всі великі видавці прямо забороняють продаж акаунтів у угодах користувача. Купівля та продаж порушують ці правила, що робить угоду вразливою. Тому, перед тим як купувати акаунт, важливо враховувати ризики, пов’язані з політикою видавців, що регулюють ринок ігрових акаунтів.
“Відкат” доступу за допомогою відновлення через саппорт – стандартні схеми обману, з якими стикаються покупці. З цим же можна зіткнутися, якщо, наприклад, купити акаунт ТГ у неперевіреного продавця. Шахрайство є серйозною проблемою на ринку ігрових акаунтів.
Купівля та передача акаунту вимагає обміну логінами, паролями, іноді — особистої інформації. Це створює ризики для безпеки користувачів на ринку ігрових акаунтів.
Акаунт – це не тільки набір характеристик. Він може бути пов’язаний із досягненнями, часом, емоціями. Покупка акаунту руйнує суть «персонального шляху гравця» і викликає роздратування в ком’юніті. Етичні аспекти також важливі для ринку ігрових акаунтів.
Чесні гравці відчувають несправедливість, коли новачок із грошима отримує доступ до високорівневого контенту без зусиль. Це підриває принципи змагальності та мотивації. Це ще один етичний виклик для ринку ігрових акаунтів.
Можливі сценарії розвитку
Великі видавці можуть самі створити захищені майданчики для контрольованого купівлі-продажу акаунтів, з безпечними угодами та часткою від продажу. Це може стати позитивним кроком для ринку ігрових акаунтів.
Деякі ігри вже почали використовувати токени для прив’язки внутрішньоігрових об’єктів до акаунтів, що може спростити юридичне оформлення прав власності та захист від шахрайства. Технологічні інновації можуть позитивно вплинути на ринок ігрових акаунтів.
Враховуючи зростання обороту ринку, можна очікувати уваги з боку державних органів та вимог до верифікації, оподаткування та звітності. Регулювання може стати неминучим на ринку ігрових акаунтів.
Можливо, геймерське ком’юніті згодом прийме ідею акаунту як товару — як раніше ухвалило платні доповнення, підписки чи батл-паси. Зміна ставлення суспільства також вплине на ринок ігрових акаунтів.


