?? Створювати ігри мовою програмування Python вчили в олександрійській бібліотеці
25 жовтня завершився триденний воркшоп зі створення 2D гри на Python на базі центральної бібліотеки.
Участь у ньому взяли підлітки віком від 14 до 16 років, які зареєструвалися через гугл-форму на сторінці бібліотеки.
Впродовж трьох днів учасники вчилися створювати свою власну гру і практично застосовувати Python – мову програмування, яке є досить легкою для вивчення, гнучкою і зараз дуже потрібна у багатьох IT-секторах.
Кожен учасник воршопу, окрім знань та практичних навичок, отримав сертифікат та подарунок.
Про інші заходи та події бібліотек можна відслідковувати на їх сторінках у фейсбуці та телеграмі.