Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології
Balatro досягнення: Творець гри проти свого ж творіння
Творець надзвичайно популярного карткового рогалика Balatro, відомий під псевдонімом LocalThunk, зіткнувся з одним із найжорстокіших викликів, які він коли-небудь створював для гравців у власній грі. Йдеться про легендарне Balatro досягнення під назвою Completionist++. Це завдання вимагає не просто майстерності, а справжнього тесту на витривалість і стратегічне мислення. LocalThunk жартує, що він на власній шкурі відчув усі випробування, які він приготував для спільноти гравців Balatro, підкреслюючи безкомпромісну складність свого дітища.
Для того, щоб отримати це невловиме досягнення Balatro, гравцям необхідно перемогти на максимальній складності Gold Stake. Ця складність сама по собі є значним викликом, адже вона суттєво обмежує ресурси та підвищує вимоги до гравця. Наприклад, на Gold Stake малий блайнд взагалі не приносить грошей, вимоги до очок зростають з кожним раундом, а кількість скидань карт майже відсутня. Більше того, Джокери Balatro, ключові карти, що визначають стратегію гри, можуть бути вічними, одноразовими або вимагати плату за кожен хід, що додає ще один рівень непередбачуваності та стратегічного планування.
Однак, справжня складність Completionist++ полягає не лише в перемозі на Gold Stake, а й у тому, що це потрібно зробити, використовуючи кожного зі 150 унікальних Джокерів Balatro, доступних у грі. Це означає, що гравець повинен пройти 150 успішних забігів, кожен з яких закінчується перемогою з іншим фінальним Джокером. LocalThunk нещодавно поділився своїм прогресом у Bluesky, прикріпивши скріншот з екраном Game Over після чергової поразки від сумнозвісної Стіни. Він зізнався з певним гумором: “У мене 146 зі 150, і я отримую по заслугах”, демонструючи, що навіть творець гри не захищений від її жорстоких реалій.
Хоча завдання здається майже нездійсненним, існує одна стратегічна лазівка, яка робить його можливим: зараховується той Джокер Balatro, який був активний у момент перемоги, а не протягом усього забігу. Це дозволяє гравцям застосовувати тактику: можна провести майже весь забіг із сильною, перевіреною зв’язкою Джокерів, а безпосередньо перед фінальним босом замінити одну з ключових карт на одного з “непотрібних” Джокерів, щоб зарахувати його до свого прогресу. Однак, навіть з урахуванням цієї тактичної можливості, завдання Completionist++ залишається жахливим і вимагає безлічі спроб, глибокого розуміння механіки гри та неймовірної удачі.
Не дивно, що лише крихітний відсоток гравців зміг вибити це виняткове Balatro досягнення. Цікаво, що серед тих, кому це вдалося, є така знакова фігура ігрової індустрії, як Марк Церні, головний інженер PlayStation. Його успіх лише підкреслює рівень складності Completionist++. За даними статистики, такою ачівкою можуть похвалитися лише 0.4% гравців у всьому світі, що робить її однією з найрідкісніших і найпрестижніших нагород у світі відеоігор. Ця історія демонструє унікальність гри Balatro та її здатність кидати виклик навіть найдосвідченішим геймерам та її творцям.


