9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології

Judas: Кен Левін про олдскульний підхід до нової гри

Гравці з нетерпінням очікують на нову гру від Кена Левіна, творця культової серії BioShock, під назвою Judas. Цей проєкт, розроблений студією Ghost Story Games, обіцяє повернути геймерів до класичних принципів ігробудування. За словами самого Левіна, Judas буде справжнім олдскульним шутером, що зробить його особливо привабливим для шанувальників глибоких сюжетів та повного занурення в ігровий світ.

Кен Левін розповів про Judas / Фото - Ghost Story Games

В інтерв’ю з Лоуренсом Соннтагом з Nightdive, Кен Левін докладно розповів про філософію, що лежить в основі розробки Judas. Він підкреслив, що Ghost Story Games орієнтується на традиційний підхід до ігор, відмовляючись від сучасних тенденцій, таких як онлайн-сервіси, мікротранзакції та постійна монетизація. Це рішення спрямоване на те, щоб гравці отримали завершений продукт одразу після покупки, без необхідності додаткових витрат чи постійного підключення до інтернету. Левін зазначив: “Judas – це дуже олдскульна гра. Ви купуєте її – і отримуєте все відразу. Жодних додаткових компонентів. Усе, що ми робимо, – заради історії та повного занурення.” Ця заява знайшла широкий відгук серед геймерської спільноти, яка втомилася від моделей “ігор-сервісів” та прагне повернення до цілісних однокористувацьких пригод.

Шлях Кена Левіна в ігровій індустрії був непростим. Після успіху, але водночас і викликів, пов’язаних із розробкою BioShock Infinite, та закриттям студії Irrational Games у 2014 році, Левін та його команда вирішили піти в тінь. Це дало їм можливість зосередитись на створенні компактнішої та незалежнішої студії, яка могла б реалізовувати творчі задуми без надмірного зовнішнього тиску. Проєкт Judas перебуває в розробці вже багато років, але, за словами Левіна, процес відбувається без поспіху та без нав’язування форматів з боку видавця. Компанія 2K, як стверджує Левін, надає повну творчу свободу Ghost Story Games, не втручаючись у розробку та не вимагаючи інтеграції елементів live service. “Нам пощастило. Я розумію, чому багато хто йде в live service – ігри дорогі. Але я просто хочу, щоб гра розважала,” – пояснив розробник.

Левін також розвіяв поширені міфи про нібито “смерть” однокористувацьких ігор. Він навів приклади нещодавніх успішних релізів, які довели життєздатність та популярність синглплеєрних проєктів. Такі ігри, як Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 та Clair Obscur: Expedition 33, демонструють, що гравці все ще цінують глибокі сюжети, інноваційний геймплей та можливість повністю зануритися в одиночну пригоду. Ці приклади підтверджують, що якісні однокористувацькі ігри можуть не лише бути успішними, а й завойовувати серця мільйонів гравців по всьому світу. Це дає надію, що Judas також знайде свою аудиторію серед тих, хто цінує класичний підхід до геймінгу.

Раніше стало відомо, що реліз гри Judas було перенесено. Точна нова дата виходу наразі не оголошена, що лише підсилює інтригу та очікування навколо цього амбітного проєкту. Геймери сподіваються, що додатковий час розробки дозволить Ghost Story Games довести гру до досконалості та випустити дійсно незабутній та якісний продукт, гідний спадщини Кена Левіна.

Вас також можуть зацікавити новини:

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник