Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології
Ніл Дракманн про Clair Obscur: «Одна з найзворушливіших ігор»
Відомий геймдизайнер Ніл Дракманн, чиє ім’я асоціюється з такими культовими проєктами, як The Last of Us та Uncharted, нещодавно поділився своїми захопленими враженнями від проходження відеогри Clair Obscur: Expedition 33. Його оцінка пролунала як потужне визнання для проєкту, який вже встиг привернути увагу ігрової спільноти. Дракманн назвав гру однією з найбільш зворушливих та креативних історій, у які він коли-небудь занурювався.
Своїми думками Ніл Дракманн поділився у дописі на особистій сторінці в соціальних мережах, висловивши повне захоплення від завершення гри. “Я в захваті. Одна з найбільш зворушливих, креативних історій, які я грав за довгий час”, – написав він. Ця заява має значну вагу, адже Дракманн є одним із найвпливовіших наративних дизайнерів сучасної ігрової індустрії, відомий своїм глибоким підходом до створення персонажів та емоційно насичених сюжетів.
Окрім загального захоплення, Дракманн також розкрив свій вибір щодо фінальної кінцівки Clair Obscur: Expedition 33. Він підтримав сторону Версо, мотивуючи свій вибір глибоким філософським переконанням. На його думку, іноді важливо відпустити свою працю, навіть якщо вона є справою всього життя, щоб присвятити більше часу родині та особистим стосункам. Цей аспект його вибору підкреслює не лише якість наративу гри, а й її здатність спонукати до роздумів про важливі життєві цінності.
Незважаючи на різноманітні дискусії щодо його підходів до сюжетних ліній, Ніл Дракманн безперечно залишається автором, чиї роботи задають високі стандарти в індустрії відеоігор. Його проєкти, зокрема The Last of Us, досі вважаються еталонами сюжетних ігор, демонструючи майстерність у розповіді та створенні незабутніх ігрових світів. Його визнання Clair Obscur: Expedition 33 підкреслює потенціал цієї гри стати новим орієнтиром.
Сама ж Clair Obscur: Expedition 33 стала для багатьох приємним і несподіваним відкриттям. Попри те, що Sandfall Interactive є студією зі скромним бюджетом та порівняно невеликою командою, розробникам вдалося створити потужну та емоційно насичену історію. Це свідчить про те, що інновації та глибокий сюжет можуть бути реалізовані навіть без колосальних фінансових вкладень, якщо є талановиті розробники та чітке бачення.
Слід зазначити, що Ніл Дракманн – не єдиний, хто високо оцінив цей проєкт. Раніше гра вже отримала схвальні відгуки від іншого титана ігрової індустрії – Хідео Кодзіми. Він особливо відзначив роботу команди Sandfall Interactive, назвавши її “ідеальною” за своїми розмірами та ефективністю. Така подвійна похвала від двох найвідоміших геймдизайнерів сучасності лише зміцнює репутацію Clair Obscur: Expedition 33 як значного явища у світі ігор.
Крім того, Expedition 33 вже була визнана найвище оціненою грою 2025 року, отримавши схвалення як від критиків, так і від самих гравців. Це підтверджує її статус як однієї з найочікуваніших і найцікавіших ігрових новинок, здатної запропонувати глибокий і незабутній досвід. Стрімкий успіх Clair Obscur: Expedition 33 свідчить про те, що ігрова індустрія продовжує дивувати якісними та інноваційними проєктами, які здатні викликати сильні емоції та залишити помітний слід у серцях гравців.

