Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології
Саморобний Steam Controller 2: Модульний геймпад як Nintendo Switch
У світі технологічних інновацій завжди знайдеться місце для творчості та інженерної думки ентузіастів. Нещодавно один талановитий блогер, відомий під ніком TommyB, представив свій вражаючий проєкт – прототип саморобного контролера Steam Controller 2, який черпає натхнення у популярній портативній консолі Steam Deck та оригінальному геймпаді від Valve. Цей інноваційний пристрій, створений власноруч, демонструє, як можна поєднати ностальгію за класикою з передовими функціональними можливостями.
Ключовою особливістю цього нового Steam Controller 2 є його модульна конструкція. Замість інтегрованого екрана Steam Deck, блогер використав 3D-друковані компоненти, які дозволяють розділити контролер на дві окремі частини. Ця функціональність нагадує Joy-Cons від Nintendo Switch, надаючи гравцям неперевершену гнучкість та комфорт під час використання. При цьому всі основні елементи управління, включно з інноваційними трекпадами та аналоговими стіками, були збережені та адаптовані під унікальну нову форму. Це свідчить про високий рівень інженерного підходу та уваги до деталей при створенні цього модульного геймпада.
Одним із найбільших викликів у процесі розробки стало створення функціонального трекпада. Оскільки доступ до оригінальних сенсорів, що використовуються у Steam Deck, є обмеженим, TommyB знайшов оригінальне рішення. Він інтегрував у свою саморобну плату прототипний ємнісний чіп, який ідеально підходив за характеристиками для відтворення чутливості та точності, притаманної оригінальному контролеру Steam. Це підкреслює винахідливість та здатність ентузіастів знаходити рішення навіть у складних обставинах.
Для реалізації свого проєкту TommyB обрав доступні компоненти та активно застосовував технології 3D-друку. Корпус контролера був надрукований на 3D-принтері, при цьому він вміло адаптував оболонку від Steam Deck OLED під потреби свого унікального пристрою. Що особливо цінно для спільноти DIY-ентузіастів, він повністю переписав прошивку для свого пристрою та розмістив її у відкритому доступі на GitHub. Це дозволяє будь-кому, хто бажає спробувати свої сили, відтворити збірку цього незвичайного ігрового контролера та внести власні модифікації. Проєкт постійно розвивається, і його автор вже розмірковує над подальшими вдосконаленнями, зокрема, над заміною деяких компонентів на дешевші альтернативи, що зробить його ще більш доступним.
Незважаючи на його нестандартний зовнішній вигляд, який може здатися дещо незвичним на перший погляд, цей саморобний Steam Controller 2 є повністю робочим пристроєм. Подібно до оригінального геймпада Valve, він вийшов трохи своєрідним, але безперечно дуже цікавим та інноваційним рішенням для геймерів. Цей проєкт не лише демонструє технічні здібності його творця, але й підкреслює потенціал відкритого апаратного та програмного забезпечення для створення унікальних та функціональних ігрових аксесуарів.
Раніше ми вже розповідали про цікаві розробки у світі ігрових консолей, зокрема, про те, як прототип Steam Deck був придбаний за значну суму та переданий блогеру для детального огляду. З’ясувалося, що внутрішня будова портативної консолі залишилася майже незмінною, хоча продуктивність раннього прототипу значно відрізнялася від фінальної версії.


