Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології
Clair Obscur: Expedition 33: Як пляшка стала актором моушн-кепчуру
У світі розробки відеоігор креативність часто виходить за межі екрану, і команда, що стоїть за очікуваною грою Clair Obscur: Expedition 33, чудово це довела. Ігрове співтовариство було вражене, дізнавшись, що один з найнезвичайніших та найбільш запам’ятовуваних босів у цій грі, величезна черепаха на ім’я Франсуа, був зіграний на студії захоплення рухів… звичайною пластиковою пляшкою з водою. Це свідчить про інноваційний підхід розробників Sandfall Interactive до створення своїх персонажів.
Деталі цього незвичайного творчого процесу розкрив актор Максанс Касорла, який подарував свій голос та рухи кільком іншим персонажам гри, включаючи Гюстава, Версо та Ренуара, а також озвучив Еск’є. У своєму недавньому повідомленні, яке швидко стало вірусним, Касорла поділився закулісним відеороликом зі студії захоплення рухів. Він додав інтригуючий підпис: “Настав час розкрити правду про те, хто насправді робив моушн-кепчур для Фран-Франа. Додивіться до кінця – на вас чекає шок”. Цей анонс викликав хвилю обговорень серед фанатів та колег по індустрії відеоігор.
На відео можна побачити, як актори, повністю занурені в процес, відіграють емоційну та напружену сцену зустрічі з грізним босом у студії. Уся обстановка виглядає надзвичайно серйозно та професійно, доки камера не віддаляється, поступово відкриваючи глядачам справжню природу їхнього “супротивника”. Перед здивованими очима акторів, і, звісно, глядачів, замість величезної черепахи Франсуа стоїть звичайна пляшка води. Цей момент викликав щирий сміх, особливо у акторки Маель Шарлотти Хепфнер, яка в фіналі сцени не могла стримати захопленого сміху.
Такий нестандартний підхід до моушн-кепчуру не тільки демонструє винахідливість команди Clair Obscur: Expedition 33, але й підкреслює, що для створення захоплюючого ігрового досвіду не завжди потрібні складні та дорогі технології. Іноді достатньо уяви та креативного мислення, щоб оживити персонажів та світ гри. Цей випадок став яскравим прикладом того, як навіть найпростіші предмети можуть бути використані для досягнення вражаючих результатів у розробці відеоігор.
Окрім оригінального підходу до моушн-кепчуру, гра вже привернула увагу визнаних метрів ігрової індустрії. Раніше стало відомо, що творець популярної серії The Last of Us, Ніл Дракманн, пройшов Clair Obscur: Expedition 33 і залишився в повному захваті від ігрового процесу та сюжету. Він навіть поділився своїми враженнями, розповівши, яку саме кінцівку він обрав, що лише підкреслює глибокий наратив та варіативність, які пропонує гра. Така похвала від одного з найвпливовіших геймдизайнерів сучасності є значним визнанням для команди розробників.
Крім того, нещодавно сам Хідео Кодзіма, легендарний творець серій Metal Gear та Death Stranding, назвав команду розробників Expedition 33 ідеальною. Це дуже висока оцінка від людини, яка відома своїм бездоганним смаком та інноваційним підходом до розробки ігор. Подібні відгуки від таких авторитетних постатей у світі відеоігор значно підвищують очікування від виходу Clair Obscur: Expedition 33 і свідчать про її потенціал стати справжнім хітом.
Цей випадок з пляшкою води та висока оцінка від світових геймдизайнерів лише підтверджують, що Clair Obscur: Expedition 33 — це проєкт, вартий уваги. Він обіцяє не тільки цікавий геймплей та унікальний сюжет, але й демонструє нестандартний та сміливий підхід до розробки, що може надихнути багатьох. Шанувальники відеоігор з нетерпінням очікують на реліз, щоб самостійно оцінити всі інновації та творчі рішення, впроваджені Sandfall Interactive.
Ця новина є чудовим прикладом того, як оригінальні ідеї та пристрасть до своєї справи можуть призвести до незвичайних і успішних результатів у такій складній галузі, як розробка ігор.


