Глобальні, Розваги, Світові новини, Технології
Metal Combat у Steam: Забутий файтинг отримав нове життя
Несподіване відродження давно забутого файтингу Metal Combat 2006 року стало справжньою подією у світі цифрових ігрових платформ. Ця гра, яка свого часу отримала вельми низькі оцінки від критиків, зокрема 15 балів зі 100 від PC Gamer, раптово з’явилася на платформі Steam, викликавши хвилю обговорень серед геймерів. Критики колись назвали її “механічним непорозумінням”, проте її повторний реліз демонструє, як змінюються погляди аудиторії з часом.
За першу добу після свого несподіваного релізу в Steam, гра Metal Combat зуміла зібрати кілька десятків відгуків, переважна більшість з яких виявилася позитивними. Цей факт особливо вражає, враховуючи її сумнівну репутацію у минулому. Пік одночасних гравців перевищив 40 осіб, що значно більше, ніж можна було б очікувати від файтингу про ожиле звалище токсичних роботів. Такий інтерес до Metal Combat свідчить про те, що ігрове співтовариство цінує не лише бездоганні хіти, а й експериментальні чи навіть “погані” ігри, які пропонують унікальний досвід або мають цікаву історію.
Metal Combat вирізняється своєю дивною, але запам’ятовується бойовою системою та візуальним стилем, що повністю відображає естетику початку 2000-х років. У грі металеві бійці, відомі як Домінатори, створені зі сміття, змагаються за контроль над звалищем. Ця унікальна концепція додає грі своєрідного шарму, який, можливо, не був оцінений критиками свого часу, але знайшов відгук у сучасних гравців, які шукають щось незвичне.
Гра пропонує вражаючий вибір з 35 персонажів, кожен з яких має свої унікальні удари та спеціальні прийоми. Це додає глибини геймплею та забезпечує високу реграбельність, адже гравці можуть експериментувати з різними стилями бою. Багатство персонажів та їхні особливі здібності роблять кожну битву в Metal Combat унікальною, навіть попри її вік та початкові недоліки.
Цей випадок з Metal Combat не є поодиноким. Раніше вже спостерігалися ситуації, коли ігри, що вважалися “найгіршими в історії”, раптово знаходили свою аудиторію та отримували позитивні відгуки після виходу в Steam. Прикладом може слугувати інший проект, який свого часу отримав 8 балів зі 100 на Metacritic, але після появи на платформі Steam зібрав близько 80% позитивних відгуків. Це підкреслює зростаючу тенденцію, коли геймери переоцінюють старі, часто недооцінені проекти, знаходячи в них нові переваги або просто насолоджуючись їхньою унікальною природою.
Крім того, нещодавно на Steam з’явилася нова найвисоко оцінена гра, яка побила багаторічний рекорд. Протягом 14 років титул найвисоко оціненої гри утримувала інша культова гра, що мала понад 400 тисяч користувацьких оцінок. Ці події демонструють динамічний розвиток ігрової індустрії та платформи Steam, де навіть старі та контроверсійні проекти можуть знайти нове життя та завоювати прихильність гравців. Феномен Metal Combat є яскравим прикладом того, як ігрове співтовариство може змінити наратив навколо гри, надавши їй друге дихання.


