9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Світові новини

Death Stranding 2: Кодзіма про унікальність гри

Японський геймдизайнер Хідео Кодзіма прагне створити щось дійсно унікальне у своїй новій грі.

Кодзіма не хоче, щоб Death Stranding 2 вийшла в мейнстрим / Фото - Kojima Productions

Хідео Кодзіма не має наміру робити Death Stranding 2 надто популярною. У своєму останньому інтерв’ю для журналу EDGE він заявив, що буде задоволений, якщо тільки 40% гравців оцінять гру, а інші вважатимуть її повною нісенітницею. Кодзіма вважає, що гонитва за масовим схваленням знищує унікальність продукту. Розробник не прагне очолити списки продажів або слідувати поточним трендам, а головне, щоб його гра була несхожою на інші проєкти.

“Мене не цікавить масовий ринок, а також продаж мільйонів копій… Це не те, до чого я прагну. Я не хочу просто копіювати те, що вже існує у світі. Моя мета – створити щось абсолютно нове”, – поділився Кодзіма.

Кодзіма підкреслює, що не бажає створювати блокбастери з рейтингом вище 80%. Навіть позитивні огляди Death Stranding 2 викликають у нього підозру, адже на його думку, відсутність критики робить проєкт надто безпечним. Основна мета Хідео Кодзіми – створити унікальний досвід для гравців.

Раніше повідомлялося, що Кодзіма залишив флешку з ідеями для ігор на випадок своєї смерті. Зараз він активно працює над трьома різними проєктами.

Інші цікаві новини:

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник