9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні

GTA Online: Історія створення мультиплеєру

Історія GTA Online: від ідеї до мільйонів. Мультиплеєр для Vice City та San Andreas – чому не склалося?

Rockstar планувала онлайн ще в GTA 3 / Фото - Rockstar Games

Сьогодні GTA Online є надзвичайно прибутковою платформою для Rockstar, приносячи мільйони доларів. Однак, мало хто знає, що ідеї щодо реалізації мультиплеєру у іграх GTA з’явилися задовго до виходу GTA 5. Розробники розглядали можливість впровадження онлайн-режиму ще на ранніх етапах розвитку серії.

За словами колишнього технічного директора серії, Оббе Вермея, ідея створення мережевої GTA обговорювалася ще у 2001 році, під час розробки GTA 3. Він зазначив, що як нью-йоркський офіс, так і студія Rockstar North виявляли зацікавленість у впровадженні онлайн-функціоналу:

“Я створив прототип простого дезматчу. Гравці могли змагатися один з одним, викрадати автомобілі та відроджуватися у різних частинах міста. Проект виглядав багатообіцяючим, але, на жаль, ми не вклалися у визначені терміни. Нам не вистачало необхідних інструментів для створення лобі, реалізації мережевих скриптів та інших важливих компонентів. В результаті, нам довелося відмовитися від цієї ідеї”.

Спроби реалізувати мультиплеєр повторилися під час розробки Vice City. Команда навіть залучила спеціалізованих мережевих програмістів, але знову зіткнулася з обмеженнями у часі. Під час роботи над San Andreas розробники вирішили не ризикувати і не витрачати час на експерименти з онлайн-режимом.

Вперше мультиплеєр був реалізований у GTA 4, яка вийшла на PS3 та Xbox 360. Хоча цей режим був дещо обмеженим, він став важливим кроком у розвитку онлайн-функціоналу серії. Вермей особливо відзначив роботу чотирьох програмістів та кількох левел-дизайнерів, які повністю присвятили себе розробці мультиплеєру.

Раніше повідомлялося, що GTA 3, Vice City та San Andreas стали ексклюзивами Playstation через побоювання Sony щодо Xbox. На той час Sony уклала вигідну угоду, оскільки ще не було чіткого розуміння потенціалу GTA.

Інші цікаві новини:

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник