Глобальні, Світові новини, Суспільство
Overwatch 2: Гравець отримав розбан за слово “нуб”
Гравець популярної онлайн-гри Overwatch 2, який був назавжди заблокований за використання слова “нуб” у чаті, отримав розбан після апеляції до розробників. Ця ситуація викликала жваве обговорення серед ігрової спільноти щодо адекватності покарань за подібні висловлювання.
Історія розпочалася з того, що один із користувачів Reddit, відомий під ніком Content_Tadpole2299, повідомив про отримання листа від компанії Blizzard Entertainment, в якому йшлося про перманентний бан за використання слів “noob”, “?” та “worth” під час ігрового процесу. За словами гравця, саме ці слова стали причиною його тривалого блокування.
Однак, після подання апеляції, Blizzard переглянула своє рішення. Офіційний акаунт Overwatch у соціальній мережі X (раніше Twitter) офіційно підтвердив зняття блокування: “Винні. Бан зняли. Тепер ви можете писати слово “нуб””, — йдеться у повідомленні. Компанія визнала, що первинне покарання було надмірно суворим, враховуючи, що подібні вирази часто використовуються гравцями і не завжди несуть у собі ознаки серйозної токсичної поведінки.
Цей інцидент підкреслив розбіжності в сприйнятті гравцями та розробниками рівня допустимої лексики в ігрових чатах. Багато хто вважає, що слово “нуб” є майже нешкідливим порівняно з відвертими образами чи погрозами. В той же час, розробники прагнуть підтримувати позитивну атмосферу в спільноті, вводячи суворі правила щодо спілкування.
Нагадаємо, раніше розробники Overwatch 2 також оголосили про зменшення моделі персонажа Бастіона на 10%. Це рішення було прийнято після внутрішніх тестів, спрямованих на покращення його ігрової ефективності та запобігання занадто швидкій загибелі в бою. Цікаво, що початковий план передбачав зменшення на 15%, але такий розмір робив персонажа надто «мили».
Крім того, нещодавно відбулася знакова подія для фанатів серії Diablo: керівник франшизи, Род Фергюссон, несподівано залишив компанію Blizzard. Фергюссон відіграв ключову роль у розробці таких проєктів, як Diablo 4 та Diablo Immortal, і його відхід є суттєвою втратою для студії.

