Глобальні, Світові новини
Плагіат у Marathon: Bungie в центрі скандалу
Плагіат у Marathon: Bungie опинилася в епіцентрі скандалу через звинувачення у плагіаті стилю гри. Незалежна художниця Antireal заявила про використання елементів її робіт без дозволу. Студія визнала порушення авторських прав.
Студія Bungie знову зіткнулася з гучним скандалом, пов’язаним із плагіатом у Marathon. Цього разу незалежна художниця, відома під псевдонімом Antireal, звинуватила компанію у використанні елементів її робіт в альфа-версії Marathon без отримання відповідного дозволу.
Згідно з заявою Antireal, спірні елементи включають символіку та візуальні мотиви, які були без змін перенесені з її арт-проектів, створених ще у 2017 році. Це викликало обурення художниці, адже вона вважає, що її стиль було використано без належної поваги до її авторських прав.
У своєму зізнанні художниця зазначила, що не має достатньо ресурсів для вирішення цього питання юридичним шляхом. Вона також підкреслила, що це не перший випадок, коли велика студія використовує її ідеї без дозволу. За словами Antireal, за десять років творчої діяльності їй так і не вдалося досягти стабільного доходу, а тепер її стиль стає джерелом натхнення для великого ігрового проєкту, що викликає у неї розчарування.
Цікавим є той факт, що на акаунт Antireal у соціальній мережі X підписаний арт-директор Marathon, Джозеф Кросс. Художниця зазначила, що він та інші співробітники Bungie вже тривалий час стежать за її роботами, але до цього часу не зверталися до неї з будь-якими пропозиціями.
Після публікації звинувачень, Bungie офіційно визнала факт порушення авторських прав. У заяві команди Marathon йдеться про те, що спірні ассети були розроблені колишнім співробітником студії та потрапили до гри без необхідної перевірки. За словами представників Bungie, поточна арт-команда не знала про походження цих елементів.
Студія Bungie пообіцяла не тільки переглянути всі ігрові ассети, щоб переконатися у їхній відповідності авторським правам, а й вдосконалити процеси контролю за внеском художників. Наразі Bungie вже зв’язалася з Antireal, і арт-директор публічно вибачився перед художницею:
“Я хочу особисто вибачитися перед Antireal, чиї роботи були використані в цьому випадку. Я розумію, наскільки це несправедливо, і ми робимо все можливе, щоб відновити справедливість і загладити провину перед нею.
Її роботи приголомшливі, і цілком очевидно, що у нас схоже естетичне сприйняття певного напряму в графічному дизайні”.
Наразі тривають переговори щодо суми компенсації художниці, а Bungie вирішила перенести майбутні покази деяких матеріалів Marathon.
Варто зазначити, що раніше Bungie вже звинувачували у плагіаті. Письменник-фантаст Меттью Келсі Мартіно стверджував, що сюжет першої кампанії Destiny 2 має підозрілу схожість з його оповіданням, опублікованим у блозі під псевдонімом Caspar Cole.


