Глобальні, Світові новини
Final Fantasy 8: Виклик для розробника Clair Obscur
Final Fantasy 8: Як перший бос став випробуванням для розробника Clair Obscur. Маленький Гійом Броше зіткнувся з непереборною перешкодою у світі відеоігор – першим босом Final Fantasy 8.
Задовго до того, як Гійом Броше став відомим геймдиректором, створивши Clair Obscur: Expedition 33, його мучив перший бос із Final Fantasy 8. Ця гра, яка згодом стала джерелом натхнення, на початку здавалася нездоланною через те, що він ще не вмів добре читати.
У нещодавньому інтерв’ю Броше поділився спогадами про те, як саме восьма частина серії Final Fantasy залишила глибокий слід у його серці. Він згадував не лише романтичні елементи та візуальний стиль, але й труднощі, з якими він і його брат зіткнулися, безуспішно намагаючись перемогти першого боса, використовуючи лише автоатаку:
“На той момент ми з братом майже не вміли читати. Тож у нас дуже теплі спогади про наші муки з першим босом Final Fantasy 8. Ми не могли його перемогти, тому що просто не розуміли, що потрібно робити. Усе, що ми вміли – це бити врукопашну. А це, ну, погана ідея”.
Проте, ці випробування не були марними. Сьогодні Clair Obscur: Expedition 33 – це успішна гра, яка розійшлася тиражем у два мільйони копій за два тижні, і навіть номінована на звання гри року. Розробник Final Fantasy 8 надихнув майбутнього геймдиректора.
Раніше Гійом Броше розповідав, що знайшов композитора на Soundcloud, а сценаристку – на Reddit. Цікаво, що до роботи над дебютним проєктом Sandfall Interactive композитор Лоріан Тестар ніколи не працював над іграми.


