9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Світові новини, Технології

Playstation 6: Sony та AMD розкривають Project Amethyst

Майбутнє ігрових консолей вже формується завдяки співпраці Sony та AMD. Нова технологічна платформа Project Amethyst, яка стане основою Playstation 6, розкриває революційні можливості. Як зазначає головний архітектор Playstation Марк Церні, результати цієї співпраці ми побачимо у повній мірі лише з виходом ігор для PS6.

Марк Церні та Джек Хуінь розповіли подробиці Project Amethyst / Фото - Sony

Sony та AMD не просто працюють разом, а створюють майбутнє ігрової індустрії. Проєкт Amethyst – це не просто назва, а комплексна технологічна платформа, що обіцяє вивести ігрові можливості на новий рівень. У спільному відео Марк Церні та старший віцепрезидент AMD Джек Хуінь представили три ключові інновації: Neural Arrays, Radiance Cores та Universal Compression. Ці передові технології будуть інтегровані у майбутні графічні процесори (GPU) від AMD і стануть фундаментом для наступного покоління ігрових консолей Playstation.

Технологічні інновації для Playstation 6

Neural Arrays – це новаторська архітектура, яка об’єднує обчислювальні блоки GPU в єдину систему, що працює як потужний “мозок” для завдань машинного навчання. На відміну від традиційного ізольованого функціонування, ці блоки діляться даними, діючи як злагоджений ШІ-двигун. Такий підхід значно покращить якість апскейлінгу та шумозаглушення у майбутніх версіях FSR (FidelityFX Super Resolution) і PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), а також відкриє двері для створення більш реалістичного нейронного рендерингу. Це означає, що графіка стане ще ближчою до реальності.

Radiance Cores – це спеціалізовані апаратні компоненти, призначені для ефективного трасування та розрахунку освітлення в реальному часі. Ці блоки беруть на себе найскладніші завдання, такі як проходження променів світла та взаємодія об’єктів зі сценою, звільняючи основні ресурси GPU для відтворення тіней та текстур. Це призведе до значно реалістичнішого освітлення та тіней у іграх.

Universal Compression – це інноваційний алгоритм стиснення даних, вбудований безпосередньо в GPU. Він здатен аналізувати та стискати всю інформацію, що проходить через відеопам’ять. Це не тільки зменшує навантаження на пропускну здатність пам’яті, але й значно прискорює завантаження текстур та ігрових моделей. Марк Церні наголошує, що ця технологія є особливо важливою, враховуючи постійне зростання вимог до продуктивності пам’яті з кожним новим поколінням консолей.

Згодом Digital Foundry отримала від Марка Церні додаткові коментарі, де він розкрив глибину змін у підході Sony до розробки обладнання:

“Ми суттєво змінили наш фокус. Раніше ми створювали технології виключно для платформ Playstation. Однак зараз, у рамках Project Amethyst, ми зосередилися на спільній розробці з AMD. Це надзвичайно важлива зміна. Коли розробники ігор розуміють, що їхні рішення будуть ефективно працювати на різноманітних пристроях, від ПК до консолей, нові технології поширюються значно швидше”, – пояснив Церні.

Він також додав, що справжній потенціал Radiance Cores та Universal Compression стане очевидним лише тоді, коли розробники отримають доступ до прототипів обладнання і зможуть інтегрувати ці функції у свої ігрові рушії. Наразі всі розробки знаходяться на етапі симуляції, тому навіть сама Sony не може точно визначити масштаб майбутніх покращень. Проте, Церні підтвердив, що наступна консоль Sony робитиме ставку на розвиток машинного навчання та трасування променів, тоді як традиційна растеризація отримає лише незначні удосконалення. Ці нові технології відкривають шлях до безпрецедентної реалістичності та продуктивності у майбутніх іграх.

Раніше інформатор KeplerL2 повідомляв, що Sony планує реліз Playstation 6 вже у 2027 році. Ця інформація, за словами інсайдера, базується на вже затвердженому плані компанії.

Вас також можуть зацікавити новини:

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник