9-20 Гаряча лінія Олександра Поворознюка 068 802 3551 
Додати свою новину Відкрити/Закрити ФільтриСкинути

Глобальні, Розслідування, Світові новини, Технології

VisVise: ШІ-інструмент Tencent для швидкої ігрової анімації

Як кажуть у компанії, тепер створення анімацій в іграх займатиме лише кілька хвилин. На конференції Devcom виконавчий директор китайського техногіганта Tencent Games Зіцзяо Зенг презентував новий АІ-інструмент VisVise, який може радикально прискорити створення ігрових артів та анімацій. Головне призначення розробки – скоротити час роботи аніматорів з місяців до хвилин. В основі технології два модулі: GoSkinning і MotionBlink. Перший підлаштовується під різні скелетні структури й автоматизує до 85% процесу, а другий генерує ключові кадри буквально за 10 секунд. При цьому анімації виходять плавними, порівнянними з результатами захоплення руху, але без звичних проблем на кшталт "ковзних ніг" або смикань. Один німецький художник, який вже спробував VisVise на Gamescom 2025, зауважив, що інструмент допоможе позбутися технічної рутини та дасть змогу зосередитися на творчій стороні роботи художників. Технології VisVise вже впроваджено більш ніж у 90 ігор компанії Tencent, наприклад, у PUBG Mobile і Wuthering Waves. У перспективі такі розробки можуть зрівняти шанси інді команд і великих студій, адже тепер створювати проєкти рівня AAA стане дешевше і швидше. Раніше ми розповідали, що Tencent змінив стиль свого клону Horizon після позову від Sony. Зміни з’явилися вже через кілька днів після претензії Sony.

Tencent представила АІ-інструмент для аніматорів ігор / Фото - Riot Games

Штучний інтелект (ШІ) трансформує ігрову індустрію, зокрема, процес створення анімацій. Китайський технологічний гігант Tencent Games представив інноваційний інструмент VisVise, розроблений для значного прискорення роботи аніматорів. Ця нова технологія, представлена виконавчим директором компанії Зіцзяо Зенгом на конференції Devcom, обіцяє скоротити час створення ігрових артів та анімацій з місяців до лічених хвилин. VisVise складається з двох ключових модулів: GoSkinning та MotionBlink. GoSkinning адаптується до різноманітних скелетних структур персонажів, автоматизуючи до 85% процесу скіннінгу. MotionBlink, своєю чергою, здатен генерувати ключові кадри анімації всього за 10 секунд. Важливою перевагою VisVise є здатність створювати плавні анімації, які за якістю не поступаються motion capture, при цьому уникаючи типових проблем, таких як

Увійти, щоб коментувати

Зареєструватися, щоб коментувати

Пароль буде надіслано вам на email.

x
Помічник