Глобальні, Світові новини
DOOM: The Dark Ages – Чому онлайн нижчий, ніж очікувалось?
Чому DOOM: The Dark Ages не повторив успіх попередніх частин? Можливі причини низького онлайну в Steam та вплив Game Pass.
Попри значний інтерес, DOOM: The Dark Ages продемонстрував скромніші результати, якщо порівнювати з попередніми іграми серії DOOM. На вихідних, шутер від id Software досягнув пікового онлайну у 31 тисячу гравців одночасно у Steam. Це значно менше, ніж у попередніх іграх.
Для порівняння, DOOM (2016) після релізу зібрав 44 тисячі гравців одночасно, а DOOM Eternal на старті подолав позначку в 100 тисяч. Нова частина, DOOM: The Dark Ages, не змогла повторити цей успіх. Чому так сталося?
Однією з причин такого результату фанати називають зміну темпу геймплею в DOOM: The Dark Ages. Якщо DOOM Eternal пропонував гіперагресивні та стрімкі бої, то The Dark Ages акцентує увагу на більш розмірених і важких сутичках. Це сподобалось не всім гравцям, які звикли до іншого стилю гри.
Інший важливий момент – відсутність композитора Міка Гордона, чия музика стала важливою частиною перезапуску DOOM. Хоча новий саундтрек також є якісним, багато фанатів вважають, що він не досягає того ж рівня драйву та енергії, який був присутній у попередніх іграх серії DOOM.
Ще однією можливою причиною є додавання гри в Xbox Game Pass у день релізу, що могло вплинути на онлайн саме в Steam. Звичайно, DOOM Eternal також був доступний у підписці, але це сталося через пів року після виходу. Крім того, у 2020 році аудиторія сервісу була меншою, ніж зараз. Тому вплив Game Pass на онлайн DOOM: The Dark Ages міг бути більш відчутним.
Раніше ми повідомляли, що Clair Obscur Expedition 33 виявилася успішнішою за ремастера Oblivion за кількістю гравців. Ігри вийшли з різницею у 2 дні.


