?‍? Створювати ігри мовою програмування Python вчили в олександрійській бібліотеці

25 жовтня завершився триденний воркшоп зі створення 2D гри на Python на базі центральної бібліотеки.

Участь у ньому взяли підлітки віком від 14 до 16 років, які зареєструвалися через гугл-форму на сторінці бібліотеки.

Впродовж трьох днів учасники вчилися створювати свою власну гру і практично застосовувати Python – мову програмування, яке є досить легкою для вивчення, гнучкою і зараз дуже потрібна у багатьох IT-секторах.

Кожен учасник воршопу, окрім знань та практичних навичок, отримав сертифікат та подарунок.

Про інші заходи та події бібліотек можна відслідковувати на їх сторінках у фейсбуці та телеграмі.